O amigo ladrão com dado troca a escolha livre por uma face. Um, dois ou três dados aparecem no celular. Cada face tem uma frase, e as últimas cinco jogadas ficam na tela para a mesa concordar no que acabou de valer.
No clássico, 1 rouba, 2 passa tudo para a esquerda, 3 para a direita, 4 ou 5 abre um presente novo, 6 troca com qualquer pessoa. A rodada 1 tira do centro. A rodada 2 corre contra o timer, quando a regra da casa for essa. Trocar de rodada troca o texto.
Esconder o tempo restante vem ligado. A página mostra uma animação e a frase de que o timer está andando. Não mostra os minutos, nem no título da aba. No fim, a tela inteira avisa. O navegador pode tocar e vibrar. Se o som estiver bloqueado, deixe a tela onde todo mundo vê.
O tempo vai de 1 a 60 minutos, fixo ou numa faixa, por exemplo 8 a 15. Uma faixa escondida impede que a última minuto vire corrida previsível. Deixe o celular acordado. Alguns aparelhos pausam o timer no bolso bloqueado.