Würfle online, stell einen geheimen Timer, und druck die Regeln. Namen bleiben auf deinem Gerät.
1. Spielart
2. Mitspieler
3. Los
Weitere Regeln
Lass den Bildschirm an — manche Handys pausieren Timer, wenn sie gesperrt sind.
Namen verlassen nie dein Gerät.
Ablauf
Würfel und Timer sind hier voreingestellt, passend zum Schrottwichteln. Die Reihenfolge mit Klauen liegt daneben.
1. Spielart wählen
Würfel und Timer sind hier voreingestellt, passend zum Schrottwichteln. Die Reihenfolge mit Klauen liegt daneben.
2. Leute und Regeln
Namen einfügen oder nur die Anzahl von 2 bis 100. Vorlage wählen, dann Würfel, Runde und Timer anpassen.
3. Würfeln, teilen, drucken
Würfeln, Timer starten, Liste oder Link kopieren, Nummern und Regeln als PDF holen.
Reihenfolge fürs Wichteln auslosen
Beim Schrottwichteln und beim klassischen Wichteln soll niemand den Verdacht haben, die Moderation habe die Reihenfolge gebogen. Du fügst die Namen ein oder tippst nur, wie viele Personen am Tisch sitzen. Die Mischung passiert auf diesem Gerät. Jeder Name kommt genau einmal vor.
Danach kannst du die nächste Person groß zeigen oder das Handy herumreichen. Jeder Tipp zieht eine Zahl und lässt den Rest verdeckt. Sind alle Zahlen draußen, öffnest du die ganze Liste. Ein neues Mischen fragt vorher nach, weil alle eine andere Position bekommen.
Mehr als 100 Personen gehören in zwei Kreise. Jede Liste erzeugst du extra. Für die Weihnachtsfeier im Büro reicht oft eine geteilte Adresse: Im Link stecken Spielart, Reihenfolge, Regeln und Sprache. Es gibt kein Konto und keinen Speicher auf einem Server.
Die amerikanische Variante heißt dort White Elephant, Yankee Swap oder Dirty Santa. Dieselbe Auslosung, danach öffnen oder klauen. Hier in Deutschland ist der häufigere Wunsch der Würfel mit geheimem Timer.
Schrottwichteln online würfeln
Schrottwichteln würfel regeln stehen direkt unter dem Wurf. Ein, zwei oder drei Würfel liegen auf dem Handy. Jede Zahl hat einen Satz in Alltagssprache. Die letzten fünf Würfe bleiben stehen, damit der Tisch sich nicht streitet, was eben galt.
Stell zuerst den Timer. Dann würfelt ihr reihum. Eine Sechs nimmt ein Geschenk aus der Mitte, noch eingepackt — wer schon eins hat, darf es auspacken. Eine Fünf tauscht mit einer Person deiner Wahl. Eine Vier schiebt alle Geschenke im Uhrzeigersinn. Drei und Zwei tauschen mit links oder rechts. Eine Eins bestimmt, wer tauschen muss.
Runde 1 holt aus der Mitte. Runde 2 läuft gegen die Uhr, mit derselben Tabelle, weil die Handlungen schon beides abdecken. Die Restzeit bleibt verborgen: keine Minuten auf der Seite, keine Minuten im Browsertitel. Am Ende füllt ein Hinweis den Bildschirm. Ton und Vibrieren kommen, wenn der Browser sie erlaubt.
Die Dauer liegt zwischen 1 und 60 Minuten, fest oder als Spanne, zum Beispiel 8 bis 15. Eine zufällige versteckte Zeit nimmt das Gezähle der letzten Minute weg. Der Bildschirm bleibt an. Manche Handys pausieren den Timer in der Tasche.
Regeln und Nummern drucken
Nummernkarten von 1 bis zur Personenzahl, etwa acht Stück auf einer Seite, mit Schnittlinien. Ausschneiden, falten, ziehen lassen.
Die Regelkarte folgt jedem Schalter. Druck und PDF zeigen denselben Text wie der Bildschirm. Die Würfeltabelle gehört zur aktuellen Runde. Papier ist A4, Letter geht auch. Der Dateiname nennt die Art des Blatts, die Anzahl oder die Vorlage und das Datum. Kein Personenname steht im Dateinamen.
So läuft der Abend
Alles bleibt im Browser. Die Mischung ist ein Fisher-Yates-Lauf mit der Zufallsquelle des Geräts, jede Position gleich wahrscheinlich. Jeder Würfel ist ein eigener Wurf.
Ein Neuladen merkt sich den Stand. „Von vorn“ leert ihn. Manche privaten Fenster blockieren dieses Merken, dann steht ein Hinweis da. Namen gehen nicht in die Statistik. Ereignisse dürfen die Anzahl, die Vorlage und die Sprache enthalten.
Der Teilen-Link packt das Spiel hinter das #. Sehr lange Links schneiden manche Chats ab. Dann lieber die Liste kopieren oder die Karten drucken.
Schrottwichteln Regeln und die Klau-Variante
Beim Schrottwichteln bringt jede Person ein, zwei oder drei kleine Teile mit, oft absichtlich unnütz. Die Geschenke liegen in der Mitte. Gewürfelt wird, bis der Timer endet. Was du dann in der Hand hast, bleibt deins.
Die Klau-Variante kennst du aus Filmen: zufällige Reihenfolge, neues Geschenk öffnen oder ein offenes klauen. Klassisch ist ein Geschenk nach dem dritten Klau eingefroren. Sofort zurückklauen ist aus. Person 1 darf am Schluss noch einmal tauschen. Unbegrenzt heißt ohne Einfrieren. Einmal pro Runde heißt ein Klau pro Geschenk.
Die Links-rechts-Geschichte liest du selbst vor. Dieses Werkzeug schreibt sie nicht. Das Budget ist oft 5–10 €. Wer nur Schrott will, schaltet „Nichts kaufen – nur Schrott“ auf der Karte ein, damit die Einladung eindeutig ist.
Wichteln Würfelspiel: jede Zahl
Zahl lesen, Handlung machen, Würfel weitergeben. Steht bei einer Zahl nichts, bewegt sich nichts.
Schrottwichteln: 6 aus der Mitte, 5 Tausch nach Wahl, 4 im Uhrzeigersinn, 3 links, 2 rechts, 1 du bestimmst, wer tauscht.
Kinder: kein Klauen, nur weitergeben, öffnen und mit dem Nachbarn tauschen.
Sinterklaas: Runde 1 leert die Mitte, Runde 2 nimmt unter Timer von Personen.
Pakkeleg: oft nur die 6, oder jede Zahl hat eine Aufgabe. Optional zählt nur ein Pasch.
Julklappsspelet: 1 oder 6, erst vom Haufen, dann von anderen.
Pakkelek: 6 vom Haufen, dann klauen bei versteckter Zufallszeit, dann reihum auspacken.
Zwei oder drei Würfel siehst du einzeln. „Nur Pasch“ gilt, wenn zwei Würfel dieselbe Zahl zeigen.
Wichteln, Schrottwichteln und White Elephant
Wichteln ist das freundliche Tauschen. Schrottwichteln ist dieselbe Mechanik mit absichtlich schlechten Geschenken. White Elephant, Yankee Swap und Dirty Santa sind die englischen Namen der Klau-Runde, nicht des Würfeltimers.
Schreib den Namen aus eurer Einladung auf die Karte und dazu die konkrete Zahl. Streit gibt es um die Handlung, nicht um die Überschrift.
Tipps für die Weihnachtsfeier
Zehn bis vierzig Personen auf einer Weihnachtsfeier sind üblich. Über hundert teilst du. Pro Person im Klau-Spiel reicht etwa eine Minute. Der Würfelteil braucht 10 bis 20 Minuten Timer.
Ein Würfel reicht am kleinen Tisch. Ein Würfel auf fünf Personen ist ein guter Deckel, mehr als drei bietet diese Seite nicht an. Feste 10 Minuten sind leicht zu erklären. Eine versteckte Spanne ist schwerer auszurechnen und damit ruhiger.
Budget 5–10 €, oder ausdrücklich Schrott. Sag, wie viele Geschenke jede Person mitbringt. Leg das Handy offen hin, wenn der Timer versteckt läuft. Für ein Video-Meeting schickst du den Link und zeigst die nächste Person, ohne ein Live-Protokoll der Klauzüge.
Fragen
Wie funktionieren Schrottwichteln Regeln mit Würfel?
Ihr stellt einen Timer, würfelt reihum und macht die Handlung zur Zahl. Eine Sechs nimmt aus der Mitte, die anderen Zahlen tauschen oder schieben.
Kann ich Schrottwichteln online würfeln?
Ja. Der Würfel läuft im Browser, einzeln oder zu zweit und zu dritt. Die letzten fünf Würfe bleiben sichtbar.
Warum einen geheimen Timer?
Wenn alle die Restzeit sehen, wird die letzte Minute zum Sprint. Verborgen heißt: Animation, kein Zähler, erst am Ende der Hinweis.
Was ist der Unterschied zu Wichteln?
Wichteln kann nette Geschenke meinen. Schrottwichteln meint absichtlich unnütze. Die Würfeltabelle kann dieselbe sein.
Wie oft darf geklaut werden?
In der Klau-Vorlage dreimal, danach ist das Geschenk eingefroren. Du kannst 0 bis 5 einstellen. 0 heißt ohne Limit.
Was kostet ein Geschenk?
Oft 5–10 €. Auf der Karte kannst du „Nichts kaufen – nur Schrott“ ankreuzen.
Wie viele Personen passen?
Mindestens 2, höchstens 100 pro Kreis. Größere Feiern teilst du.
Kann ich die Regeln drucken?
Ja. Regelkarte, Würfeltabelle und Nummernkarten, auf A4 oder Letter, auch als PDF.
Bleiben die Namen auf dem Server?
Nein. Sie bleiben im Browser. Nur der Teilen-Link trägt sie, und zwar im Link selbst, nicht in der Statistik.